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她赋予黑蛋在此区域召唤小型冰风暴、瞬间凝结水面或地面、以及让寒气附着攻击的能力。
西区就按二蛋的思路,弄成诡毒迷窟,她强化了西区地形的复杂性。
让藤蔓和灌木的生长更加狂野、交织,天然形成无数岔路和死胡同。
在地脉薄弱点,真的引导出几处散发淡紫色毒雾的裂隙,毒雾不算致命,但会持续扣减生命值并产生幻觉、迟缓等负面状态。
她又用规则模拟出一些隐藏在落叶下、踩中会爆开腐蚀液或缠绕藤蔓的陷阱。
还弄了些外表鲜艳、实则带麻痹效果的毒蘑菇和能喷射刺毛的奇怪植物点缀其中。
赋予二蛋在此区域小范围操控毒雾浓度、引爆预设陷阱、以及让自己与植物环境完美伪装的能力。
北区归三蛋,水域被扩大,形成几个深浅不一、由浓雾笼罩的湖泊与溪流网络。
她让雾气变得更加变幻莫测,时而稀薄可视数米,时而浓稠伸手不见五指。
水流也设置了暗流和漩涡。
暂时没有发光小鱼和喷水贝壳,但她用规则凝聚了一些水元素精灵的虚影,让它们偶尔在雾中一闪而过,增加神秘感和干扰。
赋予三蛋意识投影在此区域操控雾气浓度与范围、制造局部强降雨或水龙卷、以及利用水流传递声音制造误导的能力。
南区按说应该给嗜血藤管,但它已经占了中央区域了,那就把嗜血藤赶过去。
它的意见不重要,老幺没地位。
她将之前撒下的种子分区规划。
一片区域专门种植那些巨型樱桃树,相信用不了多久就能开花结果。
另一片区域种下各种浆果灌木和可食用块茎植物。
还有一片留作草药园,移栽了一些她在其他副本收集的有药用或特殊效果的植物幼苗。
这里光线最好,土地最肥,她特意调整规则,让此区降雨和日照更充足温和。
没有设置太多危险,主要是资源点,但相应的,她也设定了一些简单的采集限制和守护任务,比如驱逐偶尔从其他区溜达过来的小型麻烦。